Работа страдает тем же, чем и большинство 3D работ на этом конкурсе. Вернее беды две. Первая - очень много внимания уделяется моделингу, текстурингу и т.д. Но из-за того, что изначально не продумана картинка, то персонажи стоят так, как их проще всего было моделить. Картинка в целом не поспринимается как картинка. У 2D художников таких проблем нет, так как им не надо моделировать ничего. Поэтому даже в самых слабых 2D работах как правило все лучше с позами и целостностью картинки.
Ну и вторая беда это свет. Практически по всех работах унылый серый свет, без акцентов. На данной работе я даже не могу понять откуда он светит.
По поводу пост обработки - я лично не понимаю зачем надо было выводить столько пассов, если они совершенно не были применены.
Странно то, что жюри похоже оценивало именно количество вложенного труда, а не красоту финальной картинки. Так что невыразительная работа с кучей деталей имела возможность обойти по-настоящему качественные картинки.
В любом случае, поздравляю :) Сам то я вообще не сделал картинку, все только мечтал об этом )) Как вы только себя заставляете, понять не могу )